리듬 게임
음악에 맞춰 타이밍에 맞게 화면을 조작하여, 스코어 획득을 목표로 합니다. 획득 스코어는 조작 타이밍의 정확도와 편성 멤버의 능력치 등에 따라 변동됩니다. >>>클리어 조건 정보 곡 종료 시 LIFE(라이프)가 1 이상 남아 있으면 클리어입니다. 라이프가 0이 되어도 연주는 계속되지만, 클리어로 인정되지 않습니다. >>>노트와 판정 정보 이동해 내려가는 노트가 「리듬 바」와 겹치는 타이밍에 맞게 「탭」이나 「플릭」 등 조작을 합니다. 타이밍 정확도에 따라 다음과 같은 5단계로 판정되며, 좋은 판정일수록 스코어가 높아집니다. (높은 순)PERFECT>GREAT>GOOD>BAD>MISS >>>COMBO(콤보) 정보 「GOOD」 이상의 판정을 연속 획득하면 콤보가 이어지며, 콤보 수가 증가할수록 획득 스코어가 상승합니다. 「BAD」 혹은 「MISS」 판정이 나오면 콤보 수가 리셋됩니다. >>>「FULL COMBO」 「ALL PERFECT」 정보 다음 조건으로 곡을 클리어하면 각각 「FULL COMBO」 「ALL PERFECT」로 기록됩니다. ·「FULL COMBO」: 모든 노트를 「GOOD」 이상의 판정을 획득하고 클리어 ·「ALL PERFECT」: 모든 노트를 「PERFECT」 판정을 획득하고 클리어 ※격주 라이브에서 「JUST」 판정을 획득한 경우도 ALL PERFECT의 달성 조건에 포함됩니다.