악곡 상세

음반 자켓을 수놓은 다채로운 색채를 바라봅니다. 현이 공명하고 선율이 번져갈 때, 귓가에 맴도는 리듬이 가슴 뛰었던 그날의 라이브 공연장으로 데려다줍니다.

MyGO!!!!!

과거를 집어삼키다

작곡칸자키 이오리
작사칸자키 이오리
편곡우에키 켄조, 칸다 John(from PENGUIN RESEARCH)
밴드MyGO!!!!!
출시일2026년 10월 3일
곡 ID#100112
자켓 에셋jkt_001_100112

난이도 채보

EZ
7
노트: 323
3D 미리보기
NM
13
노트: 664
3D 미리보기
HD
19
노트: 917
3D 미리보기
EX
25.5
노트: 1144
3D 미리보기

채보 데이터

난이도
레벨
25.5
길이
…
BPM
…
노트 수
1,144
초당 노트 수
…
스킬 커버율
…
점수 / 종합력
…
점수 / 종합력 / 분
…

채보 데이터 도구의 파일 기준입니다. 스킬 커버율은 스킬 없는 프리 라이브 대비 +100% 스킬 5개가 더하는 점수 비율이고, 점수 / 종합력은 +100% 스킬 5개로 격주 라이브 1위일 때의 기대 점수이며, 분당 값은 판 사이 30초를 더해 계산합니다.

격주 미션

  1. 1구간콤보
  2. 2구간콤보
  3. 3구간콤보

콤보 보상

  • 25% 콤보286 콤보×2K
  • 50% 콤보572 콤보×6K
  • 75% 콤보858 콤보×15
  • 풀 콤보1,144 콤보×25

라이브 시스템

곡 카테고리

버추얼

스코어 랭크

랭크필요 스코어격주 라이브 스코어
C521,9941,271,424
B1,879,5084,104,466
A4,911,63112,391,067
S6,856,98417,593,810
SS8,486,50822,433,464

랭크 보상

  • C스타×40
  • B스타×50
  • A스타×100
  • S스타×150
  • SS스타×200

풀 콤보 보상

  • EASY스타×250
  • NORMAL스타×500
  • HARD코인×50
  • EXPERT코인×1,000

스코어 랭크별 라이브 보상

랭크플레이어 경험치카드 경험치인연 경험치이벤트 포인트
D3005002505
C30060030010
B30070035015
A30080040020
S30090045025
SS3001,00050030

모든 곡이 스코어 랭크별로 같은 보상을 줍니다.